Marx no fliperama
DOI:
https://doi.org/10.26694/2764-1392.2724Palavras-chave:
Games, Marxismo, Luta de classesResumo
A resenha que apresentamos é inspirada na tradução do original “Marx on the arcade consoles”, obra publicada inicialmente em 2019 sob autoria do pesquisador inglês Jamie Woodcock. No livro lançado no Brasil pela editora Autonomia Literária, o sociólogo marxista investiga a macroestrutura do mundo dos games com enfoque na realidade dos trabalhadores, entusiastas e desenvolvedores desse mercado e como essa indústria do entretenimento tem influenciado o tecido político e social da cultura popular.
Referências
WOODCOCK, Jamie. Marx no fliperama: videogames e luta de classes. São Paulo, SP: Autonomia Literária, 2020, 326 p.
MARX, K. O capital. V. I, tomo 2. São Paulo: Abril Cultural, 1984.
BRASIL. Ministério das Relações Exteriores. Ofício no 09238.000181/2021-00 de 12 de abril de 2021.
Downloads
Publicado
Edição
Seção
Licença
Copyright (c) 2022 INFORME ECONÔMICO (UFPI)
![Creative Commons License](http://i.creativecommons.org/l/by/4.0/88x31.png)
Este trabalho está licenciado sob uma licença Creative Commons Attribution 4.0 International License.